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ios程序员导航(iOS系统导航)

hacker2022-07-03 01:17:23头条资讯91
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本文目录一览:

怎么制作一个APP?制作安卓和iOS的APP区别是什么

 遵循这些步骤,你的 App 就能同时在 iOS 和 Android 保持完美!

1. 总体的样式

从 iOS7 以后,Apple 就一直在采用扁平化的设计模式,去除了所有不必要的纹理和阴影等效果——和早些年间的版本完全不同。Google 的新 MD 设计规范有了一些更加细节的规定,通过一种叫“纸片”的方法来创造更多的层级关系。

2. 实体按钮

Android 有一个返回按钮,点击它可以返回上一个屏幕。

iPhone 上则没有这样一个按钮,所以需要有一种方式能够让用户回到先前的屏幕。通常的解决方案是在屏幕的左上角放置一个返回键。

3. 通用元素

两种平台之间的确存在着一些通用的元素,比如说状态栏和标题栏,它们会出现在每一屏的顶部。你不应当改变导航栏的高度,如果你想让 App 看起来更加原生的话。所以,我推荐你在设计的第一页就定义好标题栏的样式,然后在其他的屏幕上使用一个占位的方框来替代,这样能省下不少时间,但是你应当向程序员说明标题栏在不同的屏幕上都是一样的样式。

不同平台上的导航栏有一定的差别。在 Android 上文本是左对齐的,然而 iOS 上是居中对齐的。在 iOS 上,很多企业都用它们的 logo 来替换首页标题栏中的文字,但是在 Android 设备上这不是一个好的主意。状态栏(显示你的网络、电量和时间信息)是系统组件,你不需要考虑设计它,只要确保它们不会对他人造成误解就好了。

4. 导航

或许iOS 和 Android 平台之间最大的区别就在于他们的导航样式了。Android 上最主要的导航方式是抽屉菜单,Android 用户们通常在这个菜单内进行跳转。而且在整个 App 中,这种体验是一贯的。Apple 的导航样式更倾向于 tab bar,它位于屏幕的底部,并且以一种很简单的方式实现上部内容的切换。当你设计 App 的结构的时候,你可以为不同的平台设计不同的导航样式。

5. 要不要用卡片式

在 UI 设计中,卡片正逐渐成为一种主要的 UI 设计样式,它们可以应付多种情况,而且给用户提供了一种能够呈现有效内容的便捷方式。视觉上,卡片非常适应于 Android 的 Material Design(它事实上源自于纸张的灵感)。使用阴影和卡片之间的合理间距能够创建一种自然的外观。

在 iOS 上,使用卡片设计需要更加的小心谨慎,尽管一些大型的 App,诸如 Facebook 和 pinterest 的确使用了一种略微偏离 iOS 视觉规范的设计风格。Instagram 使用了一种完全扁平化的设计风格,尽管从结构的观点上看,用户的每一条推送都能被视为是一张卡片,instagram 的设计很值得你去花时间揣摩,它是如何遵循 iOS 视觉规范的。如果你要在 iOS 平台上应用阴影,你最好小心谨慎,尽量使得这些阴影不是那么的明显。

6. 排版

iOS 系统上的默认字体是 Helvetica Neue,在 Android 上则是 Roboto。尽管这两种字体在外观上有显著的差异,但是这两个字体的尺寸却是近乎相同的。如果你想要在设计的时候节省时间,那么用一款字体就可以,但是要和开发人员沟通在不同的平台上使用对应的字体。而在设计重要的布局结构和使用大号字体时,我建议你还是同时用这两种字体测试效果。

如果你想要精益求精,那么你就要对不同平台上的设计规范更加注意。比如如下几条:

Android 的 MD 设计需要用到更多的空格来进行布局

在 MD 中字体大小的变化会更加多样

在 iOS 上,字体没那么多大小差异,但是在字体重量上(Font weight)有更多的变化,同样允许你创建主次结构

两个平台都使用比较细的字体来现实正文内容,然而,在下面的例子中,Android 使用了轻(Lighr)和常规(Regular)字体,而 iOS 使用了粗体(Bold)和常规字体

这是一个非常简单的例子,向你展示了排版方面的一些细微的不同可以导致印象上的巨大差异——你能很快分辨你是在用 Android 手机还是在用 iPhone!

7. 网格和触摸元件

iOS(@1x 下 44px)和 Android(1:1 比率下 48p)都有对可触摸元件的设计规范。MD 规范同样建议对所有元素使用 8dp 网格对齐。

在最近的项目上,我发现遵守 Android 的这些设计规范会更加安全,因为大一些的 48px 的按钮在两个平台上都表现良好,而且 MD 的规范更加全面,还经常更新。不管怎么说,你都应该在设计中使用网格,但是我们发现定义更加明确的 Android 网格会更好用一些。

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ios 程序员都用什么工具开发啊?

IOS程序员使用苹果公司的Xcode开发平台进行程序开发的。

Xcode 是运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),由苹果公司开发。Xcode是开发OS X 和 iOS 应用程序的最快捷的方式。Xcode 具有统一的用户界面设计,编码、测试、调试都在一个简单的窗口内完成。

想制作个程序员的网址导航大家觉得有必要吗?顺便帮忙起个好名字,

恩,是个不错的想法。目前还没有相应的导航,你做个,应该能得到新手和老的的喜欢的。 名字叫 程序员123

如果iOS程序员转行,选择的方向有哪些

1. 程序员最多的两条进阶路线是一条是技术路线,即由程序员、高级程序员、系统分析师,到架构设计师。在这条路线上,立足于从业务模型到计算机软件模型的转换,成为高端的软件技术工作者。

2. 另一条是管理路线,即由程序员,经开发小组负责人、项目经理,再到企业中高层管理者。程序员加强自己管理意识的培养,多站在组织的角度来分析问题和解决问题,成为优秀的管理者,甚至职业经理人。

3. 其实在软件企业中,随着产品管理的兴起,可以说,走向产品,是程序员在技术与管理之外的第三条职业通道。越来越多的程序员开始转型做产品工作,特别是对那些具有创业意识的程序员而言,走向产品是一条必经之路。鹅厂的robin和360的周鸿祎,他们都是由程序员做起,然后开创自已的产品和事业。

iOS 上有哪些程序员必备 App

Xcode 在Mac上做开发必备,其本身主要用于开发iOS和Mac应用程序,但是会附带安装一个Mac下开发者工具包,里面会有很多有用的工具。

iTerm2 终端增强

Homebrew 包安装管理

Sublime Text或者TextMate或者MacVim或者Emacs 文本编辑器,选择一款熟练使用就可以了

TextExpander 自定义文本工具,加快你的编码速度,用其他代替物也可以,我个人用的是Keyboard Maestro。

Dash 文档快速查询工具

以上是个人认为最为必备的。。剩下还有很多扩充工具可以自己慢慢探寻。

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评论列表

  • 辞眸做啡(2022-07-03 05:56:46)回复取消回复

    如果你想要精益求精,那么你就要对不同平台上的设计规范更加注意。比如如下几条:Android 的 MD 设计需要用到更多的空格来进行布局在 MD 中字体大小的变化会更加多样在 iOS 上,字体没

  • 寻妄岁吢(2022-07-03 03:41:32)回复取消回复

    App 的结构的时候,你可以为不同的平台设计不同的导航样式。5. 要不要用卡片式在 UI 设计中,卡片正逐渐成为一种主要的 UI 设计样式,它们可以应付多种情况,而且给用户提供了一种能够呈现有效内容的便捷方式

  • 颜于木白(2022-07-03 10:07:38)回复取消回复

    的结构的时候,你可以为不同的平台设计不同的导航样式。5. 要不要用卡片式在 UI 设计中,卡片正逐渐成为一种主要的 UI 设计样式,它们可以应付多种情况,而且给用户提供了一种能够呈现有效内容

  • 鸽吻白况(2022-07-03 05:59:29)回复取消回复

    中,这种体验是一贯的。Apple 的导航样式更倾向于 tab bar,它位于屏幕的底部,并且以一种很简单的方式实现上部内容的切换。当你设计 App 的结构的时候,你可以为不同的平台设计不同的导航样式。5. 要不要用卡片式在 UI 设计中,卡片正逐渐