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flash特效导航(flash导航栏制作)

hacker2022-06-25 17:40:32最新时事91
本文目录一览:1、Flash怎么制作导航2、如何用FLASH制作特效导航?

本文目录一览:

Flash怎么制作导航

Flash制作导航的方法

Flash网页导航菜单有多种样式,例如有下拉菜单、横向菜单、竖向菜单、多级菜单、浮动菜单等网页导航菜单。各种式样的导航菜单用什么方法制作起来比较简单、方便你!比较简单的可以通过两种方式来制作网页导航菜单:

从菜单模板中新建

比如闪客菜单模板中就提供有经典的、流行的、web2.0等7种风格,多款样式。制作时点击‘新建’,就可以从模板新建菜单了。选择符合网站设计风格的任意一款菜单模版作为网站的导航菜单。

然后根据网站对导航菜单的要求来修改模板,可以进行细化的菜单项设置,对整个菜单的全局设置,设置导航菜单是否滚动及滚动的方式等。

不通过模板直接建立导航菜单

在Flash导航菜单制作工具中,点击‘新建’——水平或垂直菜单。预览区会出现新建的菜单项,可通过左侧的快捷按钮,对菜单制作进行扩充。可添加相同的菜单项,也可添加子菜单或多级子菜单。在右侧的任务栏中可以对菜单属性进行设置。

无论是哪种导航菜单制作方式,操作都比较简便。在导航菜单制作完成后,可将菜单发布到相应网站的网页上,也可以将菜单制作的代码复制到其他位置存储或使用。

优秀的Flash导航菜单制作工具是网站导航菜单制作的最佳助手,只需简单几步就可制作出专业网页导航。

如何用FLASH制作特效导航?

在flash里面直接做好连接

1、建一个元件,比如命名为“按钮链接”

2、将“按钮链接”导入FLASH舞台中你设计的位置;

3、点击“按钮链接”一下哦,然后点击动作菜单/全函数/“浏览器/网络”/双击getURL

在脚本编辑栏中会出现getURL();

在括弧中输入"http://地址",注意一定要加"

"

哦,否则语法错误;

然后写入:

on(release)

{

getURL("http://地址");

}

最后面给一个连接,可以参考下。有解释getURL()得具体用法。有问题欢迎留言交流,因为这里的修改次数是有限的,经常有的问题修改几次就不让在改答案了。

跳转的地址可以在本地测试,前提是网页最好在flash同目录里面,直接引用

on(release)

{

getURL("网页.htm");

}

Flash制作的导航问题

没有原来的字体,显示为乱吗或者没有字了,正常,找到文字的空剪辑,加上字就可以了.

下面这个flash导航效果怎么实现?

这个白点还是比较少的,可以单独做一个白点,复制多个,改变大小,移动速度,飘动的方向,透明度和开始播放的时间就可以,用具体数值就可以。

如果有数不清的白点的话,就需要用到循环,数组和随机数等等概念了,还是比较复杂的,用循环控制白点的数量,数组控制单个白点的运动,随机数是用来保证不同白点的运动的轨迹不相同。

如何制作flash导航条

新做好按钮的样子和字,再点F8把他转化成按钮元件

编辑按钮,在每个状态下修改按钮,按钮的效果就有了

最后在场景中,点按钮,选动作—在ACTION SCRIPT中编辑GET URL ,按说明设置后连接的网页就OK了

如何制作flash导航条动画

这里的代码是抄袭过来的,根本是为了说明问题和解决问题:)

var

drag

=0.1;

//震动参数

var

flex

=0.7;

//震动参数

mc._y

=20;

mc.goalX

=10;

//装入动画后影片剪辑(也就是滑块)首先出现的位置

mc.onEnterFrame

=

function()

{

this.Step

=this.Step*flex+(this.goalX-this.px)*drag;

//计算滑块移动步长的公式

this.px+=this.Step;

//将步长累加,个人认为这个很重要,相当于一个循环,以本次移动步长为基准,进行下次累加

this._x

=this.px;

//使影片剪辑的X坐标轴等于

if

(this.sOut

this._xscale99.5)

{

/*这里是缩放影片剪辑*/

this._xscale

+=

(100-this._xscale)/8;

}

if

(this.sIn

this._xscale0.1)

{

this._xscale

+=

-this._xscale/8;

}

};

////The

First

Button

Events

b1.onRollOver

=

function()

{

mc.goalX

=this._x;

//将按钮的X坐标值赋给影片剪辑的初始位置,也就是说,下次移动以这次的位置为原点这里根据按

钮和影片剪辑的大小而定,若按钮比影片剪辑小,相应的加上一些数值以作调节

mc.sOut

=

true;

/*这里是把一个BOOBLE值返回给调用它的函数,如下:

if

(this.sOut

this._xscale99.5),以控制整个影片剪辑的缩放功能*/

mc.sIn

=

false;

this.fadeOut

=

true;

this.fadeIn

=

false;

};

b1.onRollOut

=

function()

{

mc.sOut

=

false;

mc.sIn

=

true;

this.fadeIn

=

true;

this.fadeOut

=

false;

};

//The

second

Button

Events

b2.onRollOver

=

function()

{

mc.goalX

=this._x;

mc.sOut

=

true;

mc.sIn

=

false;

this.fadeOut

=

true;

this.fadeIn

=

false;

};

b2.onRollOut

=

function()

{

mc.sOut

=

false;

mc.sIn

=

true;

this.fadeIn

=

true;

this.fadeOut

=

false;

};

//The

Third

Button

Events

b3.onRollOver

=

function()

{

mc.goalX

=this._x;

mc.sOut

=

true;

mc.sIn

=

false;

this.fadeOut

=

true;

this.fadeIn

=

false;

};

b3.onRollOut

=

function()

{

mc.sOut

=

false;

mc.sIn

=

true;

this.fadeIn

=

true;

this.fadeOut

=

false;

};

//The

Fourth

Button

Events

b4.onRollOver

=

function()

{

mc.goalX

=this._x;

mc.sOut

=

true;

mc.sIn

=

false;

this.fadeOut

=

true;

this.fadeIn

=

false;

};

b4.onRollOut

=

function()

{

mc.sOut

=

false;

mc.sIn

=

true;

this.fadeIn

=

true;

this.fadeOut

=

false;

};

//The

Fifth

Button

Events

b5.onRollOver

=

function()

{

mc.goalX

=this._x;

//trace(mc.goalX);

mc.sOut

=

true;

mc.sIn

=

false;

this.fadeOut

=

true;

this.fadeIn

=

false;

};

b5.onRollOut

=

function()

{

mc.sOut

=

false;

mc.sIn

=

true;

this.fadeIn

=

true;

this.fadeOut

=

false;

};

stop();

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评论列表

  • 辙弃野梦(2022-06-26 03:36:33)回复取消回复

    按钮链接”一下哦,然后点击动作菜单/全函数/“浏览器/网络”/双击getURL在脚本编辑栏中会出现getURL();在括弧中输入"http://地址",注意一定要加""哦,否则语法错误;然后写入:on(release){getURL("http://地址");}最后面给一个连接,可以参考下。有

  • 寻妄折木(2022-06-26 04:02:18)回复取消回复

    什么方法制作起来比较简单、方便你!比较简单的可以通过两种方式来制作网页导航菜单:从菜单模板中新建比如闪客菜单模板中就提供有经典的、流行的、web2.0等7种风格,多款样式。制作时点击‘新建’,就可以从模板新建菜单

  • 痴者欢烬(2022-06-25 18:21:34)回复取消回复

    nction(){mc.sOut=false;mc.sIn=true;this.fadeIn=true;this.fadeOut=false;};//TheFifthButtonEventsb5.onRollOver=function(){mc.goalX=this._x;