什么是ios导航栏(ios顶部导航栏)
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ios 导航栏怎么添加左右按钮
导航栏按钮的控件叫BarButtonItem。
关于其设置:
第一种:
UIImage *searchimage=[UIImage imageNamed:@"search.png"];
UIBarButtonItem *barbtn=[[UIBarButtonItem alloc] initWithImage:nil style:UIBarButtonItemStyleDone target:self action:@selector(searchprogram)];
barbtn.image=searchimage;
self.navigationItem.rightBarButtonItem=barbtn;
这种设置出来的外观不好控制
第二种:
UIButton*rightButton = [[UIButtonalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,30,30)];
[rightButtonsetImage:[UIImageimageNamed:@"search.png"]forState:UIControlStateNormal];
[rightButtonaddTarget:selfaction:@selector(searchprogram)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
UIBarButtonItem*rightItem = [[UIBarButtonItemalloc]initWithCustomView:rightButton];
[rightButton release];
self.navigationItem.rightBarButtonItem= rightItem;
[rightItem release];
这种图片将填满button,大小可控
第三种:
UIBarButtonItem *anotherButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemBookmarks target:self action:@selector(methodtocall:) ];
如何让navigationItem.rightBarButtonItem隐藏消失?
self.navigationItem.rightBarButtonItem=nil;
即可实现
参考资料:
ios中app界面的状态栏和导航栏有要求做的跟安卓一样吗
根据android4,0规范与IOS规范,android与IOS主要的不容之处表现在: 1.android4.0包括三个虚拟按键:返回、home和最近任务,而IOS只有一个物理Home按键,返回按钮一般放置在导航栏左上方。 2.android的主要操作栏在屏幕上方包括:向上+图标+页面名称+主要操作+更多(次要操作),主要操作栏还提供视图切换功能。IOS包括导航栏、工具栏、tab栏,导航栏包括返回+标题+主要操作,工具栏包括一些次要操作,Tab栏承担页面视图切换的功能。 3.android规定tab栏应在屏幕上方,主要操作栏下面,尽量不要放置在屏幕下方,防止与虚拟按键误操作,而IOS的tab栏在屏幕下方。 4.android长按会出现情境操作栏,对内容项进行选择及内容项的主要操作功能,而IOS很少使用长按功能。 5.在手势操作上,android可以向左滑动删除单条内容,或滑动屏幕切换不同视图,而IOS向右滑动删除内容,并且提供摇一摇返回等功能。 6.界面表现形式不同如:文本输入框、弹出框、选择器、操作按钮图标等。 但是,可以看到,为了保持用户体验及平台的一致性,以及资源的可重复利用,两个平台在界面布局上应尽量统一,有些app也会打破这些差异性,好多android的app在布局上与IOS相同。
ios是什么意思
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。
原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010年WWDC上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。
功能控件:
1、窗口
UIWindow,iPhone的规则是一个窗口,多个视图,窗口是你在app显示出来你看到的最底层,他是固定不变的,基本上可以不怎么理会,但要知道每层是怎样的架构。
2、视图
UIView,是用户构建界面的基础,所有的控件都是在这个页面上画出来的,你可以把它当成是一个画布,你可以通过UIView增加控件,并利用控件和用户进行交互和传递数据。
窗口和视图是最基本的类,创建任何类型的用户界面都要用到。窗口表示屏幕上的一个几何区域,而视图类则用其自身的功能画出不同的控件,如导航栏,按钮都是附着视图类之上的,而一个视图则链接到一个窗口。
3、视图控制器
视图控制器UIViewController,你可以把他当成是对你要用到视图UIView进行管理和控制,你可以在这个UIViewController控制你要显示的是哪个具体的UIView。另外,视图控制器还增添了额外的功能,比如内建的旋转屏幕,转场动画以及对触摸等事件的支持。