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ios安卓导航键(安卓仿ios导航键)

hacker2022-06-25 09:14:30热门话题84
本文目录一览:1、全面屏苹果手机哪一个系统可以让苹果手机屏幕下面有像安卓手机的三键导航?

本文目录一览:

全面屏苹果手机哪一个系统可以让苹果手机屏幕下面有像安卓手机的三键导航?

其实手机系统本身是没有导航栏这个功能的。

但是最近有一个网页工具,可以把手机变成三星的主题。

网页搜索itest

就可以变成安卓手机那样的界面。

苹果手机和安卓手机操作起来有啥不一样???

一、操作路径不同

1、苹果手机:采用的是IOS操作系统,操作方式符合IOS操作系统的方式,只提供单一路径,无论什么样的程序,都只有一个窗口,这个窗口用于放置程序的内容和功能。

2、安卓手机:采用的是安卓操作系统,操作方式符合安卓操作方式,是有物理返回按钮的,点击返回按钮,控制的不光是一个页面,而是包括了上一步操作。

二、导航方式不同

1、苹果手机:iOS系统应用内的导航与系统导航分隔开。

2、安卓手机:系统应用内的导航与系统导航分合二为一。

三、返回方式不同

1、苹果手机:ios应用内无选项,通过home按键返回到主屏界面及退出应用。

2、安卓手机:返回逻辑是按照倒叙的时间流进行的,返回控制的不仅是页面,还有动作。

参考资料来源:百度百科-iOS

参考资料来源:百度百科-Android

ios中app界面的状态栏和导航栏有要求做的跟安卓一样吗

根据android4,0规范与IOS规范,android与IOS主要的不容之处表现在: 1.android4.0包括三个虚拟按键:返回、home和最近任务,而IOS只有一个物理Home按键,返回按钮一般放置在导航栏左上方。 2.android的主要操作栏在屏幕上方包括:向上+图标+页面名称+主要操作+更多(次要操作),主要操作栏还提供视图切换功能。IOS包括导航栏、工具栏、tab栏,导航栏包括返回+标题+主要操作,工具栏包括一些次要操作,Tab栏承担页面视图切换的功能。 3.android规定tab栏应在屏幕上方,主要操作栏下面,尽量不要放置在屏幕下方,防止与虚拟按键误操作,而IOS的tab栏在屏幕下方。 4.android长按会出现情境操作栏,对内容项进行选择及内容项的主要操作功能,而IOS很少使用长按功能。 5.在手势操作上,android可以向左滑动删除单条内容,或滑动屏幕切换不同视图,而IOS向右滑动删除内容,并且提供摇一摇返回等功能。 6.界面表现形式不同如:文本输入框、弹出框、选择器、操作按钮图标等。 但是,可以看到,为了保持用户体验及平台的一致性,以及资源的可重复利用,两个平台在界面布局上应尽量统一,有些app也会打破这些差异性,好多android的app在布局上与IOS相同。

为什么安卓系统需要三个功能键,IOS则只有一个功能键?它们的设计理念有什么不一样?

ios主要是手势控制和软件上的返回按键。安卓在三个功能键实现。各有利弊 。ios的一个按键长期使用易坏(所以有小白点)。而且要是软件崩溃,卡住之类手势和返回用不了,虽然很少出现。安卓的按键一般不受软件影响 ,除非系统卡到动不了,但是不美观。

手机导航键在哪里调出来?

vivo手机可进入手机设置--系统导航/导航键--勾选“导航键”,即可开启导航键。

iOS和安卓的UI设计有什么区别

iOS与安卓设计上的差异主要从系统差异、成本考虑、用户习惯3个方面来阐述。

 一. 系统差异

1. 物理按键对返回的影响

安卓的物理按键以及屏幕导航按键的差异是安卓的返回键更加方便,

iOS只有home键,随着全屏的出现,可能会打破这种差异。

因此在设计返回操作的时候需要考虑平台的差异性。

 安卓比iOS增加了物理返回键、底部导航,有些设备可以隐藏底部导航。

全面屏的普及会慢慢打破这种因为物理按键造成的交互及设计差别,全面屏设计适配是要考虑底部按键的差异。

华为全面屏的几种手势:

安卓全面屏出现后,并没有完全舍弃内置导航按键,还有纯手势、悬浮按钮、内置导航条3种方式。随着硬件的发展,安卓和iOS的交互操作会更加趋同,改变这种差异。

返回浮窗的UI表现:

iOS 手机只有一个“Home ”键,为方便用户退出浮层需要增加了“取消”入口。

而 Android 手机本来就有“返回”虚拟键,所以多做一个“取消”的意义性不大。

2. 屏幕分辨率造成的色调选择

Material Design作为谷歌推出的全新的设计语言,和iOS对比,Material Design更加沉稳,iOS更加鲜艳。原因是因为iOS的屏幕分辨率更高,对鲜艳颜色的还原度更好,安卓适应的机型比较多,颜色还原度没有那么好。

深色模式下考虑到用户长期使用的体验,因iOS的还原度高,背景使用#000000,安卓分辨率的限制,文字颜色较浅,谷歌推荐背景色为#121212。有些平台护眼模式和深色模式用两套,比如网易云音乐。

. 软件更新方式的不同

Android :由于安卓的开源特性,当有新版本时都会提示用户更新,且每个产品内部都带有“版本更新”入口。

更新的方式可分2种:

引导更新:弹出提示让用户更新 APP ,用户点击「更新」按钮前往应用商店更新、或者在当前页面更新并显示下载进度。

强制更新:也是先提示用户更新,只不过用户点击「更新」按钮,即调起软件安装页面。

iOS :而 iOS 端出于对用户体验的考虑,UI设计中IOS和安卓的设计差异是禁止向用户提示版本更新信息的。这也是为什么绝大部分的 iOS 产品,都是没有“版本更新”入口的原因,即使有,点击了也直接跳转到 App Store 查看版本情况。

4. 切图标注

XHDPI对应的是安卓2倍图,XXHDPI对应的是安卓3倍图,iOS的3倍图和安卓的XXHDPI是一样的。

iOS用375*667px做设计,有些也用750*1334px,原因有3点:

①开发同学不用换算,直接采用1倍图就可以

②sketch切图时导出更加方便

③极大提高了视觉还原和其他机型的适配

安卓用1080*1920px做设计,原因有3点:

①从中间尺寸向上和向下适配的时,调整幅度最小,最方便适配

②大屏幕时代依然以小尺寸作为设计尺寸,会限制设计师的设计视角

③用主流尺寸做设计,极大提高视觉还原和机型适配

5. 键盘差异引发的搜索框样式

安卓键盘有些是系统自带的,也有第三方的,例如搜狗输入法,iOS更多是系统自带的键盘。

很多输入法在键盘的右侧加入了更加明显的搜索按键,但为了照顾一些用户的操作习惯,安卓还是把搜索放在了搜索框后面。

二. 成本考虑

1. 开发成本

loading

iOS的loading自定义更加常见、个性化强,安卓很多都是用系统自带的(转圈的那种),主要是考虑开发成本。

TAB样式

2个平台会有特有的控件样式。

安卓系统本身全局actionbar,若去实现其他的样式,会破坏整体的封装,开发成本更高。

iOS系统有自定义的tab切换样式,开发人员只需要更改颜色、圆角,更加方便。

高斯模糊

毛玻璃在iOS比较常见,安卓开发成本高,建议不做这种效果。

2. 商业成本

一般iOS会让用户承担30%的抽成,例如优酷、腾讯的VIP会员价格。

三. 用户习惯

1. 长按侧滑删除

信息列表的侧滑,在iOS中是很常见的操作,但是在安卓更习惯长按,如果改成侧滑删除,会增加用户的理解成本。

 2. 图标设计

返回按钮:一般iOS返回不带横线“”,安卓喜欢带有横线,例如下图,不过有些app会统一用一种。

分享按钮:一把iOS会采用苹果自带的向上的形式,安卓喜欢用三个圈圈(看下图)。

 弹窗按钮:有些安卓弹窗上的按钮会遵循系统规则,在右侧这种形式,iOS更喜欢居中。

bar标题位置:安卓上的标题跟随着“返回”,在bar的左侧,iOS会喜欢放在中间。

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评论列表

  • 双笙忿咬(2022-06-25 16:20:59)回复取消回复

    键盘差异引发的搜索框样式安卓键盘有些是系统自带的,也有第三方的,例如搜狗输入法,iOS更多是系统自带的键盘。很多输入法在键盘的右侧加入了更加明显的搜索按键,但为了照顾一些用户的操作习惯,安卓还是把搜索放在了搜索框

  • 囤梦酷腻(2022-06-25 21:05:37)回复取消回复

    1920px做设计,原因有3点:①从中间尺寸向上和向下适配的时,调整幅度最小,最方便适配②大屏幕时代依然以小尺寸作为设计尺寸,会限制设计师的设计视角③用主流尺寸做设计,极大提高视觉还原和机型适配5. 键盘

  • 听弧命轴(2022-06-25 18:02:16)回复取消回复

    具栏包括一些次要操作,Tab栏承担页面视图切换的功能。3.android规定tab栏应在屏幕上方,主要操作栏下面,尽量不要放置在屏幕下方,防止与虚拟按键误操作,而IOS的tab栏在屏幕下方。4.android长按会出现情境操